Cuaderno de composición preescolar ¿Acepta pruebas de pantalla suave?

Jun 05, 2023

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Cuaderno de composición preescolar ¿Aceptan pruebas de pantalla en pantalla?

 

Pruebas digitales: estos métodos de prueba en papel son diferentes, no tienen una prueba específica, el cliente u operador simplemente a través de la pantalla de la computadora para obtener el efecto y la información de la prueba. Desde mediados de la década de 1990, los desarrolladores de hardware y software y las industrias relacionadas han reconocido y promovido las técnicas abiertas de gestión del color basadas en tecnología informática desarrollada y promovida por ICC. La tecnología de pruebas en pantalla y su aplicación han dado pasos agigantados. Los productos de pruebas en pantalla para pantallas exhibidos en los últimos dos años han sido bastante ricos. Tanto productos de prueba locales individuales como productos de prueba de red remota. La precisión de las pruebas de los productos de alta gama ha alcanzado los requisitos de las pruebas de contrato de impresión convencionales, ha superado la certificación SWOP y algunos productos incluso se han extendido a la mesa de lectura del taller de impresión. A través del sistema de prueba de pantalla virtual, los clientes remotos pueden ver y firmar muestras desde cualquier lugar con conexión a Internet. Sin embargo, debido a que las pruebas en pantalla se basan en tecnología de pruebas por computadora y medios de visualización, los clientes u operadores no obtuvieron material de prueba específico, por lo que la característica más importante de las pruebas en pantalla es "visible, táctil". Debido a esta característica, las pruebas en pantalla en el campo de las pruebas de impresión no han sido afirmadas, la industria no ha reconocido el estado de las pruebas en pantalla.


Ahora surge una pregunta muy realista: ¿el efecto de prueba en pantalla es real y creíble? ¿Puede existir como método de prueba verdaderamente independiente en el campo de la impresión? La respuesta es sí. ¿Por qué? Los siguientes cuatro aspectos explican completamente por qué la prueba en pantalla puede y debe ser un método de prueba independiente.

La gente está acostumbrada desde hace mucho tiempo a utilizar pruebas de pantalla en pantalla.


Todo el mundo tiene dudas sobre las pruebas en pantalla, cuestionando su "capacidad", de hecho, inconscientemente lo ha hecho en el uso de pruebas en pantalla y ha sido inseparable de este método de prueba. ¿Por qué dices eso? Prestamos mucha atención a las cosas que nos rodean; en el diseño del diseñador, ¿no está el uso de la pantalla de la computadora para predecir el efecto de la impresión futura? Cuando ingresa texto y procesa imágenes, ¿no diseña impresiones basadas en la pantalla? Cuando escribes, ¿no ajustas y corriges la impresión que vas a producir en la pantalla? De hecho, todo esto se puede llamar prueba en pantalla en pantalla, pero los requisitos de color no se han mejorado hasta el punto de coincidir con la impresión. Sin embargo, la industria no puede negar la existencia de la posibilidad de realizar pruebas en pantalla. Dado que las pruebas en pantalla en la prueba de contenido están profundamente arraigadas, siempre que haya soporte técnico, las pruebas en pantalla en la simulación de la impresión en color también son posibles.

La tecnología de hardware ha madurado


Para la prueba en pantalla, lo primero y más importante es, por supuesto, la pantalla, y la mayor dificultad para superar es la pantalla, porque la función de color de la pantalla es inestable, lo que hace que el efecto de prueba en pantalla sea difícil de garantizar. . Hoy, sin embargo, el rendimiento de la pantalla ha mejorado mucho.


1. Ampliar enormemente la gama original


La gama de monitores es un indicador importante de la capacidad de visualización. Para lograr pruebas en pantalla, el requisito básico de la gama del monitor es cubrir completamente la gama de impresión. De hecho, algunos monitores diseñados para pruebas de pantalla en pantalla ya lo hacen.


2. Rendimiento de reproducción cromática estable


Para la prueba en pantalla en pantalla, la característica más importante es "visible, táctil", no hay prueba física, es difícil aceptar la prueba en pantalla en pantalla como un medio de prueba independiente, principalmente porque el efecto de visualización no es estable y cambiará en cualquier momento. , por lo que ya sea para clientes o empresas sin ninguna garantía, si el producto impreso tiene problemas, no convence a ninguna de las partes. Visible, la estabilidad es la clave para cambiar el destino de la prueba en pantalla de la pantalla. Hoy en día, en términos de estabilidad, además de que los fabricantes de monitores han mejorado enormemente la estabilidad, los procedimientos de corrección de pantalla cada vez más perfectos también le dan al monitor una buena garantía de estabilidad, siempre que se use correctamente, puede mantener el monitor en estado estándar. .


El 2003 de enero, el sistema de corrección Remote Director 2.0 desarrollado por Integrated Color Solutions (ICS) se convirtió en el primer sistema de corrección de pantalla certificado por SWOP. Esto significa que las pruebas en pantalla se pueden realizar a través de Remote Director 2.0 sin necesidad de realizar pruebas de impresión, lo que ahorra a los profesionales de la impresión mucho tiempo y gastos. Este sistema de corrección utiliza una pantalla Apple Cinema Display Display o Apple Cinema HD Display y una computadora PowerMac G5 con Mac OS X. Esto significa que en ese momento los LCDS de Apple ya podían cumplir con los requisitos, conforme al brillo y la gama de colores requeridos para Pruebas de pantalla ICS. Siguiendo los pasos de Apple, Etzol, un importante fabricante de pantallas, también se esfuerza por entrar en el mercado de las pruebas en pantalla. Tiene varias pantallas que cumplen con los requisitos de la certificación de prueba en pantalla SWOP. Además, la pantalla SDM P232W/B de SONY también es una de las pantallas de prueba remota SWOP recomendadas por ICS.

Por lo tanto, como uno de los hardware de prueba de pantalla en pantalla, la tecnología ha madurado y el desarrollo de la prueba en pantalla de pantalla ha hecho un buen camino.


Además de la pantalla, el equipo de medición también es otro hardware importante para la prueba en pantalla de la pantalla. Además del equipo de medición utilizado para producir e imprimir documentos ICC, el equipo clave utilizado en el sistema de pruebas en pantalla es el corrector de pantalla.


El sistema de calibración de pantalla MonacoOPTIX, con colorímetros de última generación y un software potente y fácil de operar, proporciona soluciones de configuración superiores para pantallas LCD y CRT. Glenda (ahora fusionada con ASHLEY) también ha desarrollado un software de espectrofotómetro que se puede utilizar en pantallas.

El equipo de calibración de pantalla de alta precisión proporciona un potente soporte técnico para un sistema de prueba de pantalla de alta eficiencia.

Diversificación de la tecnología de software.


De manera similar al desarrollo general de la industria de TI, en el campo de la prueba en pantalla, la velocidad del desarrollo de software es mucho más rápida que la velocidad del desarrollo de hardware, el software de control de prueba en pantalla, además de la actualización técnica, es rápido, en la elección sigue siendo diversa. Por ejemplo, Kodak lanzó la solución de pruebas virtuales Matchprint Virtual, que puede proporcionar una observación precisa del monitoreo RGB del color CMYK y predecir de manera confiable el color impreso final. ICS desarrolló el sistema de calibración Remote Director 2.0 en colaboración directa con el sistema Azure Eye-One Pro. El software y el hardware promueven el desarrollo mutuo y se combinan para lograr un sistema de prueba en pantalla de pantalla estable y eficaz. De hecho, la prueba en pantalla en pantalla puede convertirse en un sistema de prueba relativamente maduro, siempre que se use de manera efectiva, la prueba en pantalla en pantalla se puede utilizar como un método de prueba independiente en la producción.

Los estándares de pruebas en pantalla son cada vez más perfectos


Para la evaluación de pruebas en pantalla, dividida en evaluación subjetiva y evaluación objetiva. La evaluación objetiva es fácil de entender, es decir, el instrumento se prueba bajo ciertas condiciones de observación y luego se analizan los datos, lo cual es similar al método general de gestión del color. Sin embargo, la evaluación subjetiva es más difícil. Los factores relacionados con la evaluación subjetiva incluyen personas, fuente de luz y objeto luminoso (pantalla). Entre estos factores, las personas son las más subjetivas y los factores variables son grandes, por lo que la estandarización generalmente se lleva a cabo para la fuente de luz y la pantalla. Ya existen normas estandarizadas para fuentes de luz y pantallas.


1. Estandarización del entorno óptico para la observación.

Entre las normas internacionales se encuentran las "Condiciones ambientales para la prueba de pantalla blanda", una norma establecida en la década de 1990. Al mismo tiempo, al referirse a los estándares de fuentes de luz estándar en Europa y los estándares relevantes en los Estados Unidos, China ha desarrollado un estándar industrial llamado condiciones de observación de "evaluación del color", es decir, el estándar industrial CY/T3, que se transforma de un estándar internacional e involucra los requisitos de cuatro aspectos: temperatura de color, coeficiente de reproducción cromática, iluminancia y condiciones de observación. Al limitar los factores de influencia de la observación visual, el efecto de la observación es lo más consistente posible.

2. Supervisar la estandarización

Para estandarizar y estandarizar la visualización en la producción, el comité TC130 de la Organización Internacional de Normalización ha formulado la norma internacional ISO12646. Este estándar tiene requisitos detallados para la tecnología de la pantalla, incluidos los siguientes parámetros: resolución, tamaño, frecuencia de actualización, uniformidad, precisión geométrica, enfoque, iluminación ambiental, croma y brillo de puntos blancos y negros, y sintonización.


Los estándares perfectos hacen que los clientes y las empresas utilicen pruebas en pantalla en pantalla como una buena garantía, en gran medida para resolver las barreras psicológicas de las personas.


Hasta la fecha, se puede decir que la tecnología de pruebas en pantalla en pantalla es madura y estable. La mayor ventaja de las pruebas en pantalla en pantalla es la velocidad rápida y el bajo costo, lo que cumple con los requisitos de alta eficiencia de las empresas modernas. Aunque muchas personas en la industria no han podido aceptar el esquema de prueba en pantalla de pantalla, esta tecnología se ha infiltrado gradualmente en algunas empresas de vanguardia. En el extranjero, la pionera de mayor éxito es la revista Time y algunas de sus editoriales, que han utilizado con éxito las pruebas remotas en pantalla. Ahora, todos los clientes de la revista Time deben enviar documentos de prueba en pantalla a la revista Time. En China, Beijing Hualian Printing Co., LTD., Beijing Shengcaihong Printing Technology Co., LTD. y la revista Beijing "Ruili" llevaron a cabo conjuntamente la prueba de prueba en pantalla. Con el liderazgo de estas empresas pioneras y el soporte técnico avanzado, creo que en un futuro próximo la prueba en pantalla será un método de prueba independiente en muchas empresas.

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