Cajas de vino para whisky Un método de mezcla de colores para impresión digital por inyección de tinta

Oct 25, 2022

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Cajas de vino para whisky Un método de mezcla de colores para la impresión digital por inyección de tinta


En Photoshop, es importante comprender el concepto de patrones porque los patrones de color determinan el modelo de color (en pocas palabras, un modelo de color es un algoritmo matemático que se utiliza para representar el color) que muestra e imprime una imagen electrónica, es decir, cómo una imagen electrónica se muestra o se imprime en una computadora. Los modos de color comunes incluyen el modo de mapa de bits, el modo gris, el modo de dos tonos, el modo HSB (para tono, saturación y brillo), el modo RGB (para rojo, verde y azul), el modo CMYK (para cian, magenta, amarillo y negro). ), modo Lab, modo de color de índice, modo multicanal y modo 8-bit / 16-bit. Cada modo de imagen describe y reproduce el color de manera diferente, así como la cantidad de colores que puede mostrar.


Cuando aprendemos la mezcla de colores de impresión de inyección de tinta digital PS, lo primero que debemos dominar es el conocimiento de estas teorías. Solo a través de estas teorías podemos saber qué hacer y qué no hacer en cada paso de la operación. Luego domine las habilidades de mezcla de colores de la impresión digital, como usar varias herramientas en PHOTOSHOP para cambiar el dibujo. Debajo del conjunto de arte Fang con usted para analizar los diversos patrones de color en PS, primero comprenda su composición.


Además de determinar la cantidad de colores que se pueden mostrar en una imagen, el modo de color también afecta la cantidad de canales de imagen y el tamaño del archivo. Los canales mencionados aquí también son un concepto importante en Photoshop. Cada imagen de Photoshop tiene uno o más canales, cada uno de los cuales almacena información sobre los elementos de color de la imagen. El número predeterminado de canales de color en una imagen depende de su modo de color. Por ejemplo, las imágenes CMYK tienen al menos cuatro canales que distinguen la información que representa cian, magenta, amarillo y negro. Además de estos canales de color predeterminados, se pueden agregar canales adicionales llamados canales alfa a la imagen para almacenar y editar la selección como una máscara, y se pueden agregar canales de colores directos. Una imagen a veces tiene hasta 24 canales. De forma predeterminada, el modo de mapa de bits, las imágenes de dos colores en escala de grises y de color de índice todavía tienen un canal. Las imágenes RGB y Lab tienen tres canales; Las imágenes CMYK tienen cuatro canales.


I. Modo HSB


El modo HSB se define en función de la observación de los colores por parte del ojo humano. En este modo, todos los colores se describen por matiz o tono, saturación y brillo.


1. Tono (H)


El matiz son las características físicas y psicológicas del color relacionadas con la longitud de onda principal del color. Se sabe por experimentos que diferentes longitudes de onda de luz visible tienen diferentes colores. Muchas longitudes de onda de luz mezcladas en diferentes proporciones pueden formar una variedad de colores, pero mientras la composición de las longitudes de onda sea cierta, entonces el color será cierto. Sin color (negro, 100, gris) no existe atributo de tono; Todos los colores (rojo, naranja, amarillo, verde, cian, azul, violeta, etc.) son atributos que indican la apariencia de los colores. Son todos los matices, a veces llamados matices.


2. Saturación (S)


La saturación se refiere a la intensidad o pureza de un color, lo que indica la proporción del componente gris en el matiz, expresada por 0 por ciento a 100 por ciento (color sólido).


3. Brillo (B)


El brillo es el brillo relativo de un color y generalmente se mide del 0 por ciento (negro) al 100 por ciento (blanco).


Segundo, modo RGB


El modo RGB se basa en el principio de mezcla de tres colores primarios en la naturaleza. Los colores primarios rojo (R), verde (G) y azul (B) se asignan en cada nivel de color según el valor de brillo de {{0}} (negro) a 255 (blanco), de modo que para especificar sus colores. Cuando se mezclan los colores primarios de diferente brillo, hay 256 por 256 por 256 colores, o 16,7 millones. Por ejemplo, un rojo brillante puede tener un valor R de 246, un valor G de 20 y un valor B de 50. Cuando los valores de luminancia de los tres colores primarios son iguales, se produce gris. Cuando los tres valores de brillo son 255, se genera un blanco puro. Cuando todos los valores de brillo son 0, se produce negro puro. Cuando se mezclan tres tipos de colores, el color generado es generalmente más alto que el valor de brillo del color original, por lo que el método del modo RGB para producir color también se conoce como método de luz de color más color.


Tercero, modo CMYK


El modo de color CMYK es un modo de impresión. Las cuatro letras se refieren respectivamente a Cyan, Magenta, Yellow y Black, que representan cuatro colores de tinta en la impresión. El modo CMYK no es diferente del modo RGB en esencia, solo el principio de generación de color es diferente. En el modo RGB, los colores se generan mezclando los colores emitidos por la fuente de luz, mientras que en el modo CMYK, los colores son generados por los rayos de luz que brillan sobre el papel con diferentes proporciones de tintas C, M, Y y K. Después de que se absorbe parte del espectro, la luz reflejada en el ojo humano genera colores. A medida que C, M, Y y K se mezclan en colores, con el aumento de los cuatro componentes de C, M, Y y K, la luz reflejada en el ojo humano será cada vez menor y el brillo de la luz será menor. cada vez más bajo. Todo el método de generación de color en modo CMYK también se conoce como método de sustracción de color.


4. Modo laboratorio


El prototipo del modelo Lab fue desarrollado por la Sociedad CIE en 1931 como un estándar para la medición del color, y fue redefinido y denominado CIELab en 1976. Este modo aborda las diferencias en el soporte de color debido a los diferentes dispositivos de visualización e impresión, es decir, es independiente del dispositivo.


El color de laboratorio está representado por un componente de luminancia L y dos componentes de color a y b. El rango de valores de L es 0-100, el componente a representa el cambio espectral de verde a rojo, y el componente b representa el cambio espectral de azul a amarillo, y el rango de valores de a y b es {{1} }.


El modo Lab contiene la más amplia gama de colores, incluidos todos los modos RGB y CMYK. El modo CMYK contiene la menor cantidad de colores y algunos colores que están en la pantalla no están disponibles en la impresión.


5. Otros modos de color


Además de los modos RGB, CMYK y Lab básicos, Photoshop admite (o procesa) otros modos de color, incluidos el modo de mapa de bits, el modo de escala de grises, el modo de dos tonos, el modo de color de índice y el modo multicanal. Y estos patrones de color tienen un propósito especial. Por ejemplo, la imagen del modo gris solo tiene valor de gris pero no información de color; Modo de color de índice Aunque puede usar colores, en comparación con el modo RGB y el modo CMYK, puede usar muy pocos colores. Estos patrones de color se describen a continuación.


1. Modo mapa de bits


El modo de mapa de bits utiliza dos colores (blanco y negro) para representar los píxeles de una imagen. Las imágenes en modo de mapa de bits también se denominan imágenes en blanco y negro. Debido a que tiene una profundidad de uno, también se le llama imagen de bit. Dado que el modo de mapa de bits solo representa los píxeles de una imagen en blanco y negro, se pierden muchos detalles al convertir una imagen al modo de mapa de bits, por lo que Photoshop proporciona varios algoritmos para simular los detalles que faltan en una imagen.


En el caso del mismo ancho, alto y resolución, el modo de mapa de bits tiene el tamaño de imagen más pequeño, que es aproximadamente 1/7 del modo gris y 1/22 del modo RGB.


2. Modo de escala de grises


El modo de escala de grises puede usar hasta 256 niveles de gris para representar la imagen, lo que hace que la transición de la imagen sea más suave y delicada. Cada píxel de una imagen en escala de grises tiene un valor de brillo entre 0 (negro) y 255 (blanco). El valor de gris también se puede expresar mediante el porcentaje de cobertura de tinta negra (0 por ciento es igual a blanco, 100 por ciento es igual a negro). Las imágenes producidas con un escáner de pliegues negros o de escala de grises a menudo se muestran en escala de grises.


3. Modo duotono


El modo de dos tonos utiliza tintas de color 2-4 para crear imágenes compuestas de dos tonos (2 colores), tres tonos (3 colores) y cuatro tonos (4 colores) que combinan sus niveles. En el proceso de convertir una imagen en escala de grises a un modo de dos tonos, el tono se puede editar para producir efectos especiales. El uso principal del modo de dos tonos es usar la menor cantidad de colores posible para mostrar la mayor cantidad de niveles de color posible, lo cual es importante para reducir los costos de impresión, porque en la impresión, cada tono adicional requiere un mayor costo.


4. Modo de color indexado


El modo de color de índice es un modo de imagen común en Internet y animación. Cuando la imagen en color se convierte en la imagen en color de índice, contiene casi 256 colores. La imagen de color de índice contiene una tabla de colores. Si un color de la imagen original no se puede representar en 256 colores, Photoshop seleccionará el color disponible más cercano para simular esos colores, reduciendo así el tamaño del archivo de imagen. Se utiliza para almacenar los colores de la imagen y crear un índice de color para esos colores. La tabla de colores puede definirse durante el proceso de conversión o modificarse después de pretender indexar la imagen.


5. Modo multicanal


El modo multicanal es útil para imágenes con requisitos especiales de impresión. Por ejemplo, si solo se utilizan uno, dos o tres colores en la imagen, el uso del modo multicanal puede reducir el costo de impresión y garantizar la salida correcta del color de la imagen.


6. Modo de canal de 8 bits/16 bits


En el modo RGB en escala de grises o CMYK, se pueden usar canales de 16-bits en lugar de los canales de 8-bits predeterminados. De forma predeterminada, el canal de bits 8- contiene 256 niveles. Si la cantidad de niveles se aumenta a 16 bits, la cantidad de niveles en cada canal es 65 536, lo que permite obtener más detalles de color. Photoshop puede reconocer e ingresar imágenes de canal de 16-bits, pero para este tipo de imagen existen muchas restricciones, no se pueden usar todos los filtros y no se pueden imprimir imágenes en modo de canal de 16-bits.


Seis, conversión de modo de color


Para generar la imagen correctamente en diferentes situaciones, a veces es necesario convertir la imagen de un modo a otro. Photoshop convierte el modo de color deseado ejecutando el comando en el submenú "Imagen/Modo". Esta conversión de modo de color a veces puede cambiar permanentemente los valores de color en la imagen. Por ejemplo, al convertir una imagen en modo RGB a una imagen en modo CMYK, los valores de color RGB fuera de la gama CMYK se ajustan fuera de la gama CMYK, lo que reduce la gama de colores.


Dado que algunos colores pierden información de color después de la conversión, es una buena idea mantener un archivo de respaldo para ellos antes de la conversión para que la imagen pueda restaurarse si es necesario.


1. Convierta la imagen en color en modo gris


Al convertir una imagen en color al modo de escala de grises, Photoshop desecha toda la información de color de la imagen original y conserva solo los niveles de escala de grises de los píxeles.


El modo de escala de grises se puede utilizar como modo medio para la conversión entre el modo de mapa de bits y el modo de color.


2. Convierta imágenes de otros modos al modo de mapa de bits


La conversión de una imagen al modo de mapa de bits reduce la imagen a dos colores, lo que simplifica enormemente la información de color de la imagen y reduce el tamaño del archivo. Para convertir una imagen al modo de mapa de bits, primero debe convertirse al modo de escala de grises. Esto elimina la información de tono y saturación del píxel, dejando solo el valor de brillo. Sin embargo, dado que hay muy pocas opciones de edición disponibles para imágenes en modo de mapa de bits, es mejor editar la imagen en modo de escala de grises y luego convertirla.


Las imágenes en modo de mapa de bits editadas en modo de escala de grises pueden verse diferentes cuando se vuelven a convertir al modo de mapa de bits. Por ejemplo, los píxeles que son negros en el modo de mapa de bits pueden aparecer grises cuando se editan en el modo de escala de grises. Si el píxel es lo suficientemente brillante, se volverá blanco cuando se vuelva a convertir al modo de mapa de bits.


3. Convierta otros esquemas en esquemas de índice


Al convertir una imagen en color en un color de índice, muchos de los colores de la imagen se eliminan y solo quedan 256, que es el número estándar de colores admitido por muchas aplicaciones de animación multimedia y páginas web. Solo las imágenes en los modos de escala de grises y RGB se pueden convertir al modo de color indexado. Dado que el modo gris en sí está compuesto por 256 niveles de gris, no hay una diferencia obvia en el color o el tamaño de la imagen después de convertir al color de índice. Sin embargo, después de convertir el modo RGB de la imagen al modo de color de índice, el tamaño de la imagen se reducirá significativamente y la calidad visual de la imagen se verá algo dañada.


4. Convierta la imagen RGB en modo CMYK


Si el modo RGB de la imagen se convierte al modo CMYK, los colores de la imagen producirán una separación de colores y la gama de colores será limitada. Por lo tanto, si la imagen está en modo RGB, es mejor editarla en modo RGB y luego convertirla a imagen CMYK.


5. Use el modo Lab para la transformación de modo


De los modos de color disponibles en Photoshop, el modo Lab tiene la gama más amplia, incluidos todos los colores de las gamas RGB y CMYK. Por lo tanto, no hay pérdida de color cuando se usa el modo Lab para la conversión. Photoshop utiliza el modo Lab como modo de conversión interna para completar la conversión entre diferentes modos de color. Por ejemplo, al convertir una imagen del modo RGB al modo CMYK, la computadora primero convertirá el modo RGB al modo Lab y luego convertirá la imagen del modo Lab al modo CMYK.


6. Convierta otros modos al modo multicanal


El modo multicanal se puede obtener convirtiendo el modo de color y eliminando el canal de color original de la imagen.


La conversión de imágenes CMYK a un modo multicanal crea colores directos que consisten en cian, magenta, amarillo y negro (los colores directos son tintas premezcladas especiales que se usan para reemplazar o complementar las tintas de impresión de cuatro colores; el canal de color directo es un canal de color especial para agregar obtener una vista previa de los colores directos de una imagen La composición de la imagen.


La conversión de una imagen RGB al modo multicanal crea una imagen compuesta de colores planos cian, magenta y amarillo.


Eliminar un canal de una imagen RGB, CMYK o Lab convierte automáticamente la imagen al modo multicanal. El canal original se convierte en un canal de color directo.


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